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携わらせていただいた代表作品回廊になります。
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(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1984年:アーケードゲーム「ギャプラス」 -
販促用キャラクターデザイン、キービジュアルレイアウト原画を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1984年:アーケードゲーム「ドルアーガの塔」 -
販促用キャラクター&ロゴデザイン、キービジュアルレイアウト原画&プロップ制作を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1984年:ファミリーコンピュタ「ギャラクシアン」 -
namcotファミリーコンピュータパッケージフォーマットデザインを担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1984年:アーケードゲーム「グロブダー」 -
メカニック&ロゴデザイン、キービジュアルレイアウト原画を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1985年:アーケードゲーム「バラデューク」 -
販促用キャラクターデザイン、キービジュアルレイアウト原画を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1985〜1986年:ファンタジーボードゲームシリーズ -
グラフィック&ゲームデザイン、ゲーム内イラスト制作を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1986年:アーケードゲーム「イシターの復活」 -
キャラクター&ロゴデザイン、キービジュアルレイアウト原画&イラスト&プロップ制作を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1983〜1986年:広報誌「NG3号〜14号」 -
企画編集&イラスト&おまけ制作を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1988年:ファミリーコンピュータボードゲーム「源平討魔伝」 -
ゲーム&グラフィックデザインを担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1989年:アーケードゲーム「デンジャラスシード」 -
ゲーム&キャラクター&メカニック&グラフィックデザイン、キービジュアルレイアウト原画を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1990年:国際花と緑の博覧会スーパーゲームライド「ドルアーガの塔」 -
建物景観&ビジュアルのコンセプトデザイン、壁画&スコアボードイラストを担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1991年:ファミリーコンピュータ「ファミリーサーキット'91」 -
キャラクター&メカニックデザイン、オープニング&セッティング原画を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1992年:PCエンジン「ドルアーガの塔」 -
キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプト、パッケージイラスト制作を担当



(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
- 1994年:スーパーファミコン「ザ・ブルークリスタルロッド」 -
キャラクターデザイン、シーンビジュアル原画、パッケージイラスト原画を担当


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